자바 기초와 변수와 자료형
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작성자
에이치비아이
작성일
2012.07.30 17:03
5,409 조회
본문
[1] 자바 언어의 소개
* 언어란?
-의사 소통을 위한 수단
* 언어의 발전
-ALGOL60 -> CPL -> BCPL ->B ->C ->C++
* 자바 언어의 의사 소통 방법
-컴파일러(Compiler): 바이트 코드로의 변환
-인터프리터(Interpreter): 라인 별 실행
[2] 자바 환경 설정
*자바 사이트
-http://java.sun.com
-http://oracle.com
*JDK의 설치와 환경 변수 설정
-JAVA_HOME : 자바의 홈 Directory
-PATH : 실행 명령어 위치 지정(bin)
[3] Documentation API
* API의 다운로드와 실행
* Documentation API의 영역별 의미
-packages 영역 : java ,javax , org , package
-classes 영역 : interface , classes , errors , exceptions
-contents 영역 : Field , Constructor , Method , Nested
[4] 자바의 주요 개념 및 특성(1)
* 자바의 분류
-J2SE : Java2 Standard Edition
-J2EE : Java2 Enterprise Edition
-J2ME : Java2 Micro Edition
* 자바의 특성
-이식성이 높음
-내부 포인터를 사용
-완벽한 객체지향 언어
[5] 자바의 주요 개념 및 특성(2)
* JVM(Java Virtual Machine)의 메모리
-스택 영역(Runtime Stack) : 실행 시 사용하는 메모리 영역
-힙 영역(Garbage Collection Heap) : 동적 메모리 할당 영역
-상수 영역(Constant & Code Segment : 상수 수 데이터 및 static 데이터 할당 영역
-레지스터 영역 (Process Register) : 프로세서 실행 관련 메모리 할당 영역
[6] 프로그램 작성 및 기본 구문분석
*자바의 실행과정
-.java파일 -> 컴파일(javac) -> .class 파일 -> 인터프리터(java) -> 실행 결과
*자바 프로그램의 구조 및 main() Method
-public static void main(String[] args)
[7] 자바에서의 약속
*사용자 정의 명칭(클래스 , Method , Field)
-첫 글자는 ' _ ' , ' $ ' , 영문 대,소문자 (한글가능)
-글자수에 제한 없다.
-공백문자 및 특수 문자 사용 불가
-숫자는 첫 글자가 아닐 때 사용 가능
-예약어 사용 불가
-기타 단순 약속(대, 소문자의 규칙)
Chapter 02. 변수(Variable)와 자료형(Data Type)
[1] 변수(Variable)란?
-변하는 수 , 하나의 값을 저장할 수 있는 기억 공간
[2] 변수의 타입(Data type)
값 - 문자(char)
- 숫자 - 정수( byte , short , int , long)
- 실수( float , double)
- 논리(boolean)
* 기본형 (Primitive type)
-논리형(boolean) : true와false중 하나를 값으로 가지며, 조건식과 논리적 계산에 사용된다.
-문자형(char) : 문자를 저장하는데 사용되며, 변수 당 하나의 문자만을 저장할 수 있다.
-정수형(byte , short , int , long) : 정수값을 저장하는데 사용된다. 주로 사용하는 것은 int와
long이며, byte는 이진데이터를 다루는데 사용되고,
short는 c언어와의 호환을 위해 추가 되었다.
-실수형(float , double) : 실수 값을 저장하는데 사용된다.
* 참조형(Reference type)
- 기본형을 제외한 나머지(String , System 등)
- 객체의 주소를 저장 (4byte , 0x00000000~ 0xffffffff)
[3] 변수의 선언방법
*타입 변수명 ;
int score ;
score = 100 ;
int score = 100 ;
String str = new String("abc") ;
str = null ;
[4] 명명규칙(Naming convention)
*대소문자가 구분되며 길이에 제한이 없다.
-True와 true는 서로 다른 것으로 간주된다.
*예약어(Reserved word)를 사용해서는 안된다.
-true는 예약어라 사용할 수 없지만, True는 가능하다.
*숫자로 시작해서는 안 된다.
-top10은 허용하지만 , 7up은 허용되지 않는다.
*특수문자는 ' _ ' , ' $ '만을 허용한다.
-$harp은 허용되지만 s#arp은 허용되지 않는다.
[5] 명명규칙 (권장사항)
*클래스 이름의 첫 글자는 항상 대문자로 한다.
-변수와 메서드 이름의 첫 글자는 항상 소문자로 한다.
*여러 단어 이름은 단어의 첫 글자를 대문자로 한다.
-StringBuffer , LastIndexOf
*상수의 이름은 대문자로 한다. 단어는 ' _ '로 구분한다.
-PI , MAX_NUMBER
[6] 변수 , 상수 , 리터럴
*변수(variable) - 하나의 값을 저장하기 위한 공간
*상수(constant) - 한 번만 값을 저장할 수 있는 공간
*리터럴(literal) - 그 자체로 값을 의미하는 것
int score = 100 ;
score = 200;
char ch = 'A'
String str = "abc"
final int MAX = 100 ;
MAX = 200 ; //에러
* 언어란?
-의사 소통을 위한 수단
* 언어의 발전
-ALGOL60 -> CPL -> BCPL ->B ->C ->C++
* 자바 언어의 의사 소통 방법
-컴파일러(Compiler): 바이트 코드로의 변환
-인터프리터(Interpreter): 라인 별 실행
[2] 자바 환경 설정
*자바 사이트
-http://java.sun.com
-http://oracle.com
*JDK의 설치와 환경 변수 설정
-JAVA_HOME : 자바의 홈 Directory
-PATH : 실행 명령어 위치 지정(bin)
[3] Documentation API
* API의 다운로드와 실행
* Documentation API의 영역별 의미
-packages 영역 : java ,javax , org , package
-classes 영역 : interface , classes , errors , exceptions
-contents 영역 : Field , Constructor , Method , Nested
[4] 자바의 주요 개념 및 특성(1)
* 자바의 분류
-J2SE : Java2 Standard Edition
-J2EE : Java2 Enterprise Edition
-J2ME : Java2 Micro Edition
* 자바의 특성
-이식성이 높음
-내부 포인터를 사용
-완벽한 객체지향 언어
[5] 자바의 주요 개념 및 특성(2)
* JVM(Java Virtual Machine)의 메모리
-스택 영역(Runtime Stack) : 실행 시 사용하는 메모리 영역
-힙 영역(Garbage Collection Heap) : 동적 메모리 할당 영역
-상수 영역(Constant & Code Segment : 상수 수 데이터 및 static 데이터 할당 영역
-레지스터 영역 (Process Register) : 프로세서 실행 관련 메모리 할당 영역
[6] 프로그램 작성 및 기본 구문분석
*자바의 실행과정
-.java파일 -> 컴파일(javac) -> .class 파일 -> 인터프리터(java) -> 실행 결과
*자바 프로그램의 구조 및 main() Method
-public static void main(String[] args)
[7] 자바에서의 약속
*사용자 정의 명칭(클래스 , Method , Field)
-첫 글자는 ' _ ' , ' $ ' , 영문 대,소문자 (한글가능)
-글자수에 제한 없다.
-공백문자 및 특수 문자 사용 불가
-숫자는 첫 글자가 아닐 때 사용 가능
-예약어 사용 불가
-기타 단순 약속(대, 소문자의 규칙)
Chapter 02. 변수(Variable)와 자료형(Data Type)
[1] 변수(Variable)란?
-변하는 수 , 하나의 값을 저장할 수 있는 기억 공간
[2] 변수의 타입(Data type)
값 - 문자(char)
- 숫자 - 정수( byte , short , int , long)
- 실수( float , double)
- 논리(boolean)
* 기본형 (Primitive type)
-논리형(boolean) : true와false중 하나를 값으로 가지며, 조건식과 논리적 계산에 사용된다.
-문자형(char) : 문자를 저장하는데 사용되며, 변수 당 하나의 문자만을 저장할 수 있다.
-정수형(byte , short , int , long) : 정수값을 저장하는데 사용된다. 주로 사용하는 것은 int와
long이며, byte는 이진데이터를 다루는데 사용되고,
short는 c언어와의 호환을 위해 추가 되었다.
-실수형(float , double) : 실수 값을 저장하는데 사용된다.
* 참조형(Reference type)
- 기본형을 제외한 나머지(String , System 등)
- 객체의 주소를 저장 (4byte , 0x00000000~ 0xffffffff)
[3] 변수의 선언방법
*타입 변수명 ;
int score ;
score = 100 ;
int score = 100 ;
String str = new String("abc") ;
str = null ;
[4] 명명규칙(Naming convention)
*대소문자가 구분되며 길이에 제한이 없다.
-True와 true는 서로 다른 것으로 간주된다.
*예약어(Reserved word)를 사용해서는 안된다.
-true는 예약어라 사용할 수 없지만, True는 가능하다.
*숫자로 시작해서는 안 된다.
-top10은 허용하지만 , 7up은 허용되지 않는다.
*특수문자는 ' _ ' , ' $ '만을 허용한다.
-$harp은 허용되지만 s#arp은 허용되지 않는다.
[5] 명명규칙 (권장사항)
*클래스 이름의 첫 글자는 항상 대문자로 한다.
-변수와 메서드 이름의 첫 글자는 항상 소문자로 한다.
*여러 단어 이름은 단어의 첫 글자를 대문자로 한다.
-StringBuffer , LastIndexOf
*상수의 이름은 대문자로 한다. 단어는 ' _ '로 구분한다.
-PI , MAX_NUMBER
[6] 변수 , 상수 , 리터럴
*변수(variable) - 하나의 값을 저장하기 위한 공간
*상수(constant) - 한 번만 값을 저장할 수 있는 공간
*리터럴(literal) - 그 자체로 값을 의미하는 것
int score = 100 ;
score = 200;
char ch = 'A'
String str = "abc"
final int MAX = 100 ;
MAX = 200 ; //에러
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